三国杀魏延心得,三国杀手游魏延
三国杀魏延技能介绍-魏延技能详解
1、技能详解:【狂骨】当魏延对距离1以内的一名角色造成1点伤害后,魏延可以回复1点体力或摸一张牌。【奇谋】限定技,出牌阶段,魏延可以失去任意点体力,摸X张牌,然后本回合魏延计算与其他角色的距离-X且魏延可以多使用X张【杀】【X为魏延以此法失去的体力数】。
2、魏延的技能是“龙吟”,这个技能可以让他在回合内使用的杀数量+1,这个技能的威力非常强大,可以让魏延在战斗中更加的灵活和强大。
3、举个栗子,敌方3血鲁肃1手牌(可能是闪,可能不是),与魏延的距离为2,此时魏延只需要扣1血就可以杀到鲁肃了;但如果此时魏延手上有3张【杀】,那我的建议是直接“奇谋”扣3血。如此一来,魏延可以出4张【杀】,那多出来的一张【杀】是预估自己将要“狂骨”摸到的牌。
4、虽然“狂骨”可以为魏延带来一些额外的过牌,但由于过牌效果不显著,且有时候魏延会选择回血,所以我们仍然可以把魏延看做一个摸牌白,即3轮能摸10张牌。10张牌能触发“狂骨”的总次数约为8。
5、魏延没有强有力的爆发和控场,防御也是建立在攻击的基础上,所以是一个比较中庸的武将。
6、条件是【对距离1以内的一名角色造成1点伤害、已受伤】,发生事件【回复1点体力】。事件一:最终发生的事件是【魏延对距离一以内的A造成伤害】,如果满足【已受伤】条件,则触发【狂骨】,回复一点体力。
三国杀中魏延如何用?
1、奇谋:限定技,出牌阶段,你可以失去任意点体力,然后直到回合结束,你计算与其他角色的距离-X,且你可以多使用X张【杀】(X为你失去的体力值)。技能分析狂骨:“狂骨”用的是魏延“脑后有反骨”的梗。
2、用法上注意要注意自己的伤害只有针对距离1才可以回血,所以一定要关注自己的距离,小心吸不到血,使用过程,尽量不要吸引过多仇恨,毕竟魏延不是周泰,而且每回合造成的伤害不会很多,每回合稳定回一滴血就不错了,因此不论什么身份一定要低调。技能:狂骨: 行动时可对目标造成伤害,同时吸收目标的生命。
3、使用方法:奇谋尽量早用,最好在开局第2回合用掉。因为此时魏延的血量和手牌尚且充裕,因此【奇谋】的选择余地较大。只要队友确定了集火目标,魏延就可以用【奇谋】参与集火,争取早点打出人数优势。
4、魏延的使用方法 魏延的使用方法非常的简单,他的技能可以让他在回合内使用的杀数量+1,所以我们可以在使用魏延的时候,尽量多使用杀来攻击敌人,这样可以让魏延在战斗中更加的灵活和强大。
5、魏延在遇到一些防御能力较差的武将时可以采取主动进攻的策略,既压制对手,又恢复体力。
三国杀魏延狂骨怎么伤害别人,可以用几次?
用法上注意要注意自己的伤害只有针对距离1才可以回血,所以一定要关注自己的距离,小心吸不到血,使用过程,尽量不要吸引过多仇恨,毕竟魏延不是周泰,而且每回合造成的伤害不会很多,每回合稳定回一滴血就不错了,因此不论什么身份一定要低调。技能:狂骨: 行动时可对目标造成伤害,同时吸收目标的生命。
你指定的另一名角色(不能是被驱虎的角色本身)造成1点伤害。若你没赢,他/她对你造成1点伤害。每回合限用一次。下面分析:驱虎失败后,按技能描述,拼点赢的角色对荀彧造成一点伤害,而由于距离是1,所以可以触发狂骨回血的。类似的,貂蝉离间魏延和其距离1以内的角色,魏延赢也可以回血。
火杀 酒杀 古锭刀 等可以细取两血 三血 可以对空血角色吸血。吸血的结算在伤害结算之后 这就是关于魏延所有解释 希望你能采纳。全部摘自官方FAQ.其余的自己搜索一下吧.Q]魏延对距离为1以内的角色造成伤害的同时也受到反馈效果自己进入濒死状态,如何结算?[A]首先结算濒死状态,然后再结算【狂骨】。
无双——锁定技,你使用杀时,目标角色需连续使用两张闪才能抵消此杀;【与你进行决斗的目标角色每次需连续打出两张杀。】+1马,-1马相互抵消,等于距离为1,狂骨触发。PS:只要距离为1以内就必须发动狂骨。
当魏延与你进行铁锁链桥连接起来时,他使用属性杀对你造成一滴伤害,他和你距离为1的情况下,他加1点血,满血就没效果。因为对你造成了一点伤害,他就先发动【狂骨】加一点血。
三国杀魏延
1、举个栗子,敌方3血鲁肃1手牌(可能是闪,可能不是),与魏延的距离为2,此时魏延只需要扣1血就可以杀到鲁肃了;但如果此时魏延手上有3张【杀】,那我的建议是直接“奇谋”扣3血。如此一来,魏延可以出4张【杀】,那多出来的一张【杀】是预估自己将要“狂骨”摸到的牌。
2、直到诸葛亮死后,魏延果然反了,马岱受军师遗命于军前斩之。《三国演义》安排这一情节,是为了证明诸葛先生具有识人先识骨的本领。小说没有描绘魏延具体的骨相,因此,我们可以认为孔明先生是根据其精神气度来决定其反骨存立的。
3、恢拓:大展宏图,就在今日!/富我大魏,扬我国威!明鉴:你我推心置腹岂能相辅?/孰忠孰奸,朕、上能明辨。
4、魏延没有强有力的爆发和控场,防御也是建立在攻击的基础上,所以是一个比较中庸的武将。
5、反之,防范魏延就只要期待他杀你时你都有闪,或者用+1马拉扯双方的距离即可。简单的说就是一个比拼谁闪的多的局面了。
《三国杀》魏延使用说明
举个栗子,敌方3血鲁肃1手牌(可能是闪,可能不是),与魏延的距离为2,此时魏延只需要扣1血就可以杀到鲁肃了;但如果此时魏延手上有3张【杀】,那我的建议是直接“奇谋”扣3血。如此一来,魏延可以出4张【杀】,那多出来的一张【杀】是预估自己将要“狂骨”摸到的牌。
【狂骨】当魏延对距离1以内的一名角色造成1点伤害后,魏延可以回复1点体力或摸一张牌。【奇谋】限定技,出牌阶段,魏延可以失去任意点体力,摸X张牌,然后本回合魏延计算与其他角色的距离-X且魏延可以多使用X张【杀】【X为魏延以此法失去的体力数】。
魏延没有强有力的爆发和控场,防御也是建立在攻击的基础上,所以是一个比较中庸的武将。
事件一:最终事件为【魏延对距离三以内的A造成伤害】,即使满足【已受伤】条件,不满足条件一,不触发狂骨。